ゼノブレイドクロスは現代では通用するのか? 【ゲーム反応集】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024
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Комментарии • 29

  • @タッキャー-u5f
    @タッキャー-u5f 17 дней назад +35

    オープンワールドでロボ乗れて空を自由に飛び回れるゲーム、WiiUで初めてこれを経験し、今のゲームこんな事も出来るのかと感動して今後こういったゲームも出てくるんだろうなっと期待したが、まさか9年経ってもそれが出来るのがこれ一本のままとは思いもしなかったなw
    通用するとかそれ以前にこのゲームでしか味わえない感動があるのよ。

    • @あのにじます
      @あのにじます 16 дней назад +3

      デバッグでとんでもない費用が掛かったらしいからこのゲームみたいなのは2度と作られないんじゃないかと思う。ヒューマン、車両タイプ、変形後(飛行可/ジャンプのみ)とちょっと考えただけでも手間がとんでもないし

    • @ちくわぶドロボー
      @ちくわぶドロボー 16 дней назад +1

      敵のデカさ行動パターンの豊富さはホライゾン
      移動自体がゲームとして面白いのはスパイダーマン ツシマ辺りが優れてる印象。
      全てを兼ね備えようとすれば全体が破綻しかねないか━━━

    • @伊藤良和人
      @伊藤良和人 15 дней назад +1

      Switch世代だけど、俺もゼノクロを初めてやった時は感動した。「wiiuでこの次元のゲームがあるなんて!」と、wiiuのオンラインサービスが終了してやり込みきれてなかったのを後悔してたが、Switch版が出るなら遊び倒してやるぜー!

  • @mayohiko
    @mayohiko 17 дней назад +23

    悪いところを言えと言われたら永遠に語れるけど
    他人に馬鹿にされたらブチ切れて全力で擁護するゲーム
    良くも悪くもいまだにこの世界観を楽しめるゲームがなく
    唯一無二のゲーム

  • @nono-uu2rv
    @nono-uu2rv 17 дней назад +11

    WiiUであのレベルのオープンワールドを実現してたのは化物、ロボに乗れると世界が広がる体験は当時としてはかなり衝撃。
    ストーリーは薄味だった気はするのでそこ目当ての人には刺さりづらい
    雰囲気のあるフィールドを盛り上げてくれたBGMはさすが澤野という記憶

    • @伊藤良和人
      @伊藤良和人 15 дней назад

      ゼノクロはBGMも神だったよな😊
      オーバードと戦ってる時の曲は最高以外の何物でもない!

  • @YOUTSUBE-nob
    @YOUTSUBE-nob 16 дней назад +9

    真の多様性とは何かを教えてくれるゲーム。
    異種族間で憎み合って殺し合いも起きるけど
    共存しようと努力したり異種族間の恋愛も起きたり
    その双方が混在するのが真に多様である事なんだよ。

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u 15 дней назад +3

    流石に完全に手放しでは褒められんがコンセプトとかのポテンシャルは光るものがある

  • @hirono4778
    @hirono4778 16 дней назад +18

    飛び回ってる感覚ゼロってそれプレイヤーの操作の問題としか…高度上げまくって海の上でも飛んでたんだろ
    あとPS4なら~とか最高にゲバ臭い

  • @user-Scovillain0952
    @user-Scovillain0952 13 дней назад +2

    Wiiuでスプラ買わずにこっち買って遊んだゲームだったけど当時小学生だったから色々難しかった。

  • @山田花子-v7j
    @山田花子-v7j 6 дней назад +1

    ゼノブレイド1・2・3をクリアした後、2024年の初め頃にWiiUで初見プレイしたけど神ゲーでした。

  • @h2Di886UAvusmBJ6r
    @h2Di886UAvusmBJ6r 17 дней назад +10

    当時のゼノクロに期待していたのはナンバリングの方のような冒険活劇だったから確かになんか違う感抱えたままストーリークリアまで遊んで色々不満もあった。だけど、今となってはやり込み制覇できなかったのが心残り。
    2や3を経てクロスを無性にやり直したくなっていたからクロスDE発表に興奮しまくった。期待している。

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ 16 дней назад +4

    10年前後経って今でこそ世界中のオープンワールド増えたけど、ゼノクロのマップはそれらと比べてもかなり巨大な部類に入るし探索は普通に楽しいよ。いまだに自分がやってきた歴代OWゲームの中でも楽しさで上位に入るゲーム。これが10年近く前にWii Uで出てたんだからなおさら驚き。やっとスイッチで日の目にあたって沢山の人がプレイできるようになる。

  • @1ヨウザブロー
    @1ヨウザブロー 4 дня назад

    ストーリーの薄いゼノブレイドだと思うか、ストーリーの濃いモンハンだと思うか

  • @垂蔵
    @垂蔵 16 дней назад +4

    箱庭だけなら未だにこのゲームのワクワク感を超えるものに出会ったこと無い
    ただの背景だと思ってたデカブツの近くを通ると動き出してまさかのエネミーだったり男心を分かってる

  • @TTT-ij5iv
    @TTT-ij5iv 16 дней назад +5

    OWが増えたとはいえ、ゼノクロに匹敵する惑星フィールドなんて今でもないし、変形飛行ロボがシームレスに街と空中を行き来できるOWも存在しない。最後に謎を残すのもSFではよくある展開というか1~3でも謎残してる訳で殊更に叩く理由にならない。2ではゲートのことが何も分からないまま終わる。ノポン族の出自は全作で不明。

  • @OPython
    @OPython 16 дней назад +2

    another century's episodeも1でダメだったところを2で潰してきて良いゲームに昇華してきたように、クロスも悪い部分を順番につぶしていけばいい。
    動画でも言ってたけどあの広さであのロード時間の少なさは何だったのかね。ポケモンの技術力の低さってたぶんにモノリスソフトとの比較によるところもあるよな

  • @埋まってるカービィ
    @埋まってるカービィ 17 дней назад +1

    オンラインで複数人がフィールドを走り回ったりできるようにしてくれたら間違いなくクロス新時代くる!

  • @takanaka7010
    @takanaka7010 17 дней назад +4

    思い出すとクソな部分思い出してすげーイライラするのになぜかクソゲーがぁ!って思いながらも200時間持ってかれた記憶
    マジで唯一無二の他に存在しない怪作だと思う
    いいところが天元突破しててダメなところをあげたら24時間語れるレベルだけどそれだけはっきりしてるだけに改善はしやすそう

  • @fgeo1034
    @fgeo1034 10 дней назад

    2みたいに派手な必殺技が欲しいね

  • @satsukiy5074
    @satsukiy5074 16 дней назад +1

    DE始まったらレベル60なるまでグロウスと遭遇しませんやろうかな

  • @リバースコロ
    @リバースコロ 16 дней назад +2

    元々ゼノシリーズは開始早々重くて暗い基本胸糞展開(というか結構グロ)を忘れた頃にかましてくる、てのはあるんだよなー。
    少なくともゼノのストーリーラインに関しては、シナリオに文句言う奴はもっと本読め、て奴こそ正直偏向気味だと思う。
    センセーショナルな掴みで目を引くのも悪くは無いが何でも許容される訳じゃないし、何より未完のままだったのはなぁ。
    それでも発売当初は目新しいネタの宝庫だったのもあってクロスはハマったんよ。
    今回のもDEだしリメイクというよりリマスター+αだろうけど、やっぱ物語として決着はつけて欲しいンゴねぇ。

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー 16 дней назад +2

    PVや動画でしかゲーム知らんけど。
    ホライゾンゼロドーン発売の2年くらい前にこれだけデカい敵オブジェクト配置されたオープンワールドゲームって中々なかっただろう?しかもwiiuで🤔

  • @reider00
    @reider00 16 дней назад

    世界に入り込んでプレイするゲームなので配信や動画には向きません
    操作する自分ではなくその世界のキャラとなって入り込んでプレイするゲームです

  • @ザンザァ-j5w
    @ザンザァ-j5w 14 дней назад

    リンとタツの食材ネタもそうだけど、歳とると面白くないネタを自分らだけ面白いと思って何度も繰り返しちゃうのそれなんだよね
    多分発言権のない若手スタッフは苦笑いしてたんじゃないかな

  • @nyosxx
    @nyosxx 13 дней назад

    いわゆる杭打ちツアーをもう少し面白くしてくれれば低評価だった部分は良くなると思う

  • @user-5gsde1rjetgf
    @user-5gsde1rjetgf 17 дней назад +6

    ゴリ押されるギャグがことごとくつまらんことと敵キャラに全く魅力が無くて本編シナリオがクソなのがな。逆にゲーム自体やサブクエストはおもろいんだけど